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VR APPLICATION
Mirai no niji
Anpassung und Implementierung von Clo3d files und die Gestaltung und Ergänzung von Headpieces.
Die Implementierung in Unity für VR war eine Herausforderung da die Clo3D files keine geeigneten Export Filetype für Android/Unity besaßen.
Die Anwendung wurde für die Oculus Quest 2 als standalone erstellt weshalb auf Realtime Lighting verzichtet werden musste.
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